배열이란?
배열(Array)이란 같은 자료형을 가진 여러 개의 데이터를 하나의 변수처럼 관리할 수 있는 자료 구조이다.
✔ 여러 개의 값을 저장할 수 있음
✔ 인덱스를 이용해 각 요소에 접근 가능
✔ 0부터 시작하는 인덱스를 가짐
배열을 사용하는 이유
배열 없이 여러 값을 저장하는 경우
int num1 = 10;
int num2 = 20;
int num3 = 30;
📌 변수를 하나씩 선언해야 하므로 비효율적
💡 배열을 사용하면?
int[] numbers = {10, 20, 30};
✅ 배열을 이용하면 데이터를 효율적으로 관리 가능
배열 선언 및 초기화
(1) 배열 선언
자료형[] 배열이름;
📝 예제
int[] numbers;
📌 int형 데이터를 저장하는 배열을 선언했지만, 아직 메모리를 할당하지 않았음
(2) 배열 선언 + 크기 지정
자료형[] 배열이름 = new 자료형[배열크기];
📝 예제
int[] arr = new int[5]; // 크기가 5인 int 배열 생성
📌 배열이 생성되지만, 초기값은 0으로 자동 설정됨
(3) 배열 선언 + 초기화
자료형[] 배열이름 = {값1, 값2, 값3, ...};
📝 예제
int[] arr = {1, 2, 3, 4, 5};
📌 배열의 크기는 자동으로 값의 개수에 맞게 설정됨
int[] arr = new int[] {1, 2, 3, 4, 5};
📌 new int[]를 명시적으로 써도 동일한 결과
배열 요소 접근
배열의 각 요소는 0부터 시작하는 인덱스를 통해 접근한다. (※ 1이아니고 0부터 시작함)
📝 예제
int[] arr = {10, 20, 30};
Console.WriteLine(arr[0]); // 10
Console.WriteLine(arr[1]); // 20
Console.WriteLine(arr[2]); // 30
📌 arr[0]은 첫 번째 요소, arr[1]은 두 번째 요소, arr[2]는 세 번째 요소
배열의 길이
배열의 길이는 Length를 사용해서 알 수 있다.
int[] item = { 100, 200, 300 };
for(int i=0; i<item.Length; i++)
{
Console.WriteLine($"{i}번째 출력중");
}
🔹출력결과
0번째 출력중
1번째 출력중
2번째 출력중
📌 배열의 길이인 3만큼 반복하는 것을 확인할 수 있다.
다차원 배열
📝2차원배열 예제(게임map만들때 유리)
int[,] score = new int[2, 3]
{
{ 90, 80, 70 },
{ 85, 75, 65 }
};
🔹요소 접근 방법(특정 줄, 칸 값을 꺼낼 때는 이렇게 씀)
Console.WriteLine(score[1, 2]); // 결과: 65
📌 1행 2열 값을 꺼내는 것
📝3차원배열 예제
int[,,] array3D = new int[2,3,4]
{
{{1,2,3,4}, {5,6,7,8}, {9,10,11,12}},
{{13,14,15,16}, {17,18,19,20}, {21,22,23,24}}
};
📖 정리
✔ 배열은 같은 자료형의 여러 값을 저장하는 자료 구조
✔ 배열 선언: 자료형[] 배열이름;
✔ 배열 생성: new 자료형[크기];
✔ 배열 초기화: {값1, 값2, ...};
✔ 인덱스(0부터 시작)를 이용해 요소에 접근
📍 배열을 사용하면 데이터를 효율적으로 관리할 수 있다.
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