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문제
- 지금은 화면 밖으로 장애물(Square)가 이탈해도 사라지지 않고 계속 쌓여가고 있다.
- 화면을 벗어나면 square를 Destroy해보자.
- 화면에 보여지는 네모와 실제 square(clone)의 수가 일치해야 한다.
Square Script
간단하게, y좌표가 화면을 벗어나면 Destory()함수를 이용하여 Square를 없애주면 된다.
void Update()
{
if (transform.position.y < -5.5f)
{
Destroy(gameObject);
}
}
결과화면
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