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사용한 에셋
- Text Animator for Unity
텍스트를 타자 치듯 출력해주는 애니메이션 에셋
오늘 만든 구조 요약
PinchBird
└─ SpeechBubble (Overlay Camera)
└─ Canvas
└─ BubbleBackground
└─ Text (TMP) ← TextAnimatorPlayer 붙이기
- SpeechBubble은 핀치새 머리 위에 뜨는 말풍선 UI
- Text (TMP)에 TextAnimatorPlayer 컴포넌트를 붙여 타자 효과를 넣었다.
Canvas 설정
항목 | 설정 |
Render Mode | Screen Space - Camera |
Render Camera | Main Camera 드래그 |
Canvas Scaler | Constant Pixel Size |
Order in Layer | 100 이상 추천 |
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