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[C#] ref, out

1. ref와 out이란?C#에서 기본적으로 함수에 인자를 전달하면 값이 복사되어 전달된다.하지만 ref, out 키워드를 사용하면 값이 아닌 변수 그 자체를 참조로 넘길 수 있다.즉, 함수 안에서 값을 변경하면 원래 변수도 같이 변경된다..! 2. ref 키워드함수 호출 전에 반드시 초기화 되어 있어야 함함수 안에서 값을 변경하면 호출한 쪽 변수에도 반영됨void DoubleValue(ref int num) { // return값이 없고 값만 바꿈 num *= 2;}int a = 10;DoubleValue(ref a); // 넘길때도 ref키워드를 붙여줘야한다Console.WriteLine(a); // 출력: 20 3. out 키워드초기화하지 않아도 호출 가능함수 내부에서 반드시 값을 할당해..

C#/함수 2025.04.17

[C#] 메서드 오버로딩(Method Overloading)

1. 메서드 오버로딩이란?같은 이름의 메서드를 매개변수 형태에 따라 여러 개 정의하는 것즉, 이름은 같지만 매개변수의 개수, 타입이 다르면 여러 메서드를 만들 수 있다. ✔ 컴파일러가 자동으로 매개변수에 맞는 메서드를 찾아 실행한다. 📝예시class Calculator { public int Add(int a, int b) { // 정수 return a + b; } public double Add(double a, double b) { // 실수 return a + b; } public int Add(int a, int b, int c) { // 숫자세개(매개변수세개) return a + b + c; }}Calculator cal =..

C#/함수 2025.04.17

[C#] 매개변수

1. 매개변수란?함수에 값을 전달할 때 사용하는 변수이다.함수 외부에서 전달된 값을 함수 내부에서 사용할 수 있게 해준다.void SayHello(string name) { Console.WriteLine($"안녕하세요, {name}님!");}SayHello("도치"); // 출력: 안녕하세요, 도치님! 위 코드에서 string name이 바로 매개변수이다.함수 호출 시 "도치"라는 값을 전달하고, 이 값이 name으로 들어가 출력에 사용된다. 2. 매개변수에 따른 함수의 형태함수는 매개변수와 반환값 유무에 따라 여러 형태로 나뉜다. ① 반환값이 없는 메서드void PrintMessage() { Console.WriteLine("반환값이 없는 함수입니다."); //매개변수도 없고, retur..

C#/함수 2025.04.17

[C#] 함수 개념

함수(메서드)란?함수(또는 메서드)는 특정 작업을 수행하는 코드의 묶음이다.복잡한 프로그램을 작고 읽기 쉬운 단위로 나누는 데 사용된다.함수구조반환형 함수이름(매개변수) { // 실행할 코드 return 반환값;} 📝 예시void SayHello() { Console.WriteLine("안녕하세요!");} 메서드는 왜 필요한가?유지보수와 재사용: 메서드를 호출함으로써 반복되는 코드를 줄일 수 있다.모듈화: 코드를 논리적으로 분리하여 관리할 수 있고 프로그램을 더 이해하기 쉽게 만든다.코드의 중복 제거: 동일한 기능을 여러 번 수행할 수 있게 한다.추상화: 메서드를 통해 작업단위를 추상화 하고, 메서드 이름을 통해 작업의 역할을 유추할 수 있다. 함수 호출함수 호출은 함수이름을 써서 실행..

C#/함수 2025.04.16

VisualStudioCode에서 C#프로젝트 터미널로 생성하기

앞에 글을 따라했으면 이제 확장자 설치까지는 완료되었을 것이다.📍혹시 어떤걸 설치해야할지 모르겠다면? 확장자설치 > Unity viusalstudio에서 visualstudiocode로 script열기(Mac) 그렇다면 프로젝트를 어떻게 생성하는지를 알아보자. 먼저 vsc터미널에서 cd를 입력 후 아래와 같이 생성을 원하는 폴더를 드래그 한다.※ 특수 문자(#)는 경로 인식을 못해서 결국 폴더명을 Csharp_practice로 변경했다.cd 입력 후 생성을 원하는 파일 경로 드래그(혹은 복사붙여넣기)그리고 이동한 경로에 아래와 같이 입력한다(Week2는 생성할 폴더 명) dotnet new console --use-program-main -n week2 이렇게하면 C#프로젝트를 생성할 수 있다!

Unity viusalstudio에서 visualstudiocode로 script열기(Mac)

환경설정변경Unity에서 script를 눌렀을 때 visual stdio가 아닌 visual stdio code로 연결되도록 해보자. Command키 + ,키를 눌러 환경설정을 열어준다. External Tools에서 External Script Editor를 Visual Studio Code로 변경Regenerate project files를 눌러준다. 이렇게 하면 이제 Unity에서 script를 열었을 때 Visual Studio Code로 연결될 것이다. 설치할 확장이제 vsc에서 C#, Unity를 설치해야한다. 아래는 내가 설치한 목록이다.

[C#] 컬렉션(Collection)

기본 개념컬렉션은 데이터를 동적으로 저장하고 관리할 수 있는 클래스들의 집합이다.배열보다 유연하며 삽입, 삭제, 검색, 정렬 등 다양한 기능을 제공한다. 사용하기 위해서는 System.Collections.Generic 네임 스페이스를 추가해야한다.제너릭에게는 length가 없다 대신 count를 사용한다. 대표적인 컬렉션 종류와 특징컬렉션설명특징List일반적인 동적 배열순서 있음, 중복 허용Dictionary키-값 쌍 저장빠른 검색, 키 중복 불가HashSet중복 없는 집합순서 없음, 중복 제거QueueFIFO 구조먼저 넣은 데이터가 먼저 나감StackLIFO 구조나중에 넣은 데이터가 먼저 나감LinkedList연결 리스트삽입·삭제가 빠름, 중간 접근 느림SortedList정렬된 키-값 쌍자동 정렬, ..

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