프로젝트 개요프로젝트명: 파랑이 좋겠군...플랫폼: Unity (C#)진행 기간: 2025년 4월 7일 ~ 2025년 4월 11일참여 인원: 5명주요 역할: 기획, UI/UX, 애니메이션, 사운드, 이펙트 구현 등Unity를 기반으로 한 캐주얼 카드 배치 게임으로 다양한 애니메이션과 사운드, 이펙트가 어우러진 미니 게임 게임 소개게임 장르: 캐주얼 카드 게임게임 방식: 제한된 시간 안에 올바르게 같은 카드를 모두 선택하면 성공기본 / 셔플 / 블라인드 등 다양한 방식의 카드 배치 애니메이션을 즐길 수 있다.📷 게임 플레이 스크린샷 🎬 게임 플레이 영상 프로젝트 구조아키텍처 다이어그램주요 클래스 흐름주요 기능기능설명Game Manager게임 전반 로직 관리, 상태 전환Card Placement카..