자동 전투 + 성장 시스템을 갖춘 3D 방치형 RPG를 만들기 위한 기본 구조를 정리하였다. 폴더 구조Assets ┣ Scripts ┃ ┣ Core // 매니저 (GameManager, UIManager) ┃ ┣ Character // 플레이어, 몬스터 + FSM ┃ ┣ StateMachine // IState, StateMachine ┃ ┣ UI // UI 관련 ┃ ┣ Data // ScriptableObject (아이템, 몬스터, 스테이지) ┃ ┣ Inventory // 인벤토리 시스템 ┣ Prefabs ┃ ┣ Characters // Player, Monster 프리팹 ┃ ┣ UI // UI 프리팹 ┣ Sc..