빗방울 추가우선 빗방울 오브젝트를 생성해준다.Hierarchy 우클릭 > 2D Object > Sprites > Circle 빗방울 중력구현 Rain 오브젝트 Inspector 맨 아래의 Add Component를 눌러 Rigidbody 2D를 추가한다. Rigidbody =>물리에 필요한 다양한 힘들 ex) 중력, 물체의 무게값, 마찰력 등 빗방울 충돌구현 마찬가지로 Inspector 맨 아래에 있는 Add Component를 눌러 Rain과 Ground에 Collider를 추가한다. (Rain은 원이므로 Circle Collider 2D 추가, Ground는 네모이므로 Box Collider 2D 추가) Collider는 충돌현상이다. 만약 Collider를 설정하지 않았을 경우 RainOject는..