Tag추가아래의 코드에서 Ground 이름이 변경되는 것과 같이 여러 변수가 생길수 있으니 collision.gameObject.name=="Ground" 이와 같이 name을 쓰는 대신 tag를 추가해보도록 하자.//충돌이벤트 발생시private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision){ if(collision.gameObject.name=="Ground") { Destroy(gameObject); }} Add Tag를 선택한다. +버튼을 누르고 Ground라고 적어준다 그리고 다시 Ground 게임 오브젝트를 눌러서 tag목록을 보며 Ground태그가 추가된것을 확인할 수 있다. Ground태그를 선택해준다. tag를 생성해준 후..