타이머값 계산하기GameManager 스크립트 전체시간 변수 선언 float totalTime=30.0f; 시간이 줄어드는 것을 표현하기 위해 totalTime값을 지속적으로 일정한 값으로 빼준다.모든 기기 들이 같은 값을 가질 수 있도록 deltaTime을 사용한다. deltaTime은 시간을 프레임 대비로 맞춰준 값이다.void Update(){ //deltaTime은 시간을 프레임대비로 맞춰준 값 totalTime -= Time.deltaTime;}타이머UI에 값 넣기우선 타이머UI를 불러오기 위해 아래와 같이 text값을 선언한다.//타이머 값을 넣어주기 위한 text컴포넌트 생성public Text timeTxt; 그리고 이전에 점수를 넣어줬던 것과 같이 text값에 totalTime..