빗방울 랜덤생성랜덤생성 범위값설정은 아래와 같이 설정X값( -2.4f ~ +2.4 )Y값( 3.0f ~ 5.0f ) void Start(){ //Range(최소값, 최대값) float x = Random.Range(-2.4f, 2.4f); float y = Random.Range(3.0f, 5.0f); transform.position = new Vector3(x, y, 0);} 📌Rain의 시작 위치를 Random함수를 통해서 랜덤하게 해주고, 그범위를 Range로 설정해준다.📌랜덤하게 생성된 각각의 값을 실수형 변수 x, y에 담아주고 transform postion의 x,y값에 접근하기 위해 Vector를 사용하여 설정해준다. 다양한 크기의 빗방울 생성큰빗방울(타입1), ..