오늘은 Unity에서 새 타일맵 씬인 Middle4를 구성했다.아직 완성은 아니지만, 전체적인 구조를 잡아두고 앞으로 확장할 수 있도록 정리해두었다. 📁 타일맵 계층 구조Middle4├── CameraBounds├── AttackableObject├── JumpPad└── Graphics ├── ForeDeco ├── BackDeco ├── Ground ├── Wall ├── platform └── BackGround ├── pxArt_B ├── pxArt_tree1 └── pxArt_tree2 주요 내용Middle4는 맵으로 플레이어가 탐험할 중간 구간 역할을 함Graphics 하위에 실제 렌더링에 관여하는 타일맵 요소들을 나눠둠G..