이번에는 튜토리얼에서 플레이어가 특정 위치에 도달하면 핀치새가 이동하는 시스템을 구현했다. 목표맵마다 핀치새(PinchBird)를 배치플레이어가 지정된 트리거 위치에 도달하면핀치새가 대응되는 위치로 이동 맵 구조 설계00_TutMove├─ PinchBirdManager│ ├─ PinchRoute│ │ ├─ PinchRoutePoint_1│ │ ├─ PinchRoutePoint_2 ...│ ├─ PlayerTriggers│ ├─ PlayerRoutePoint_1│ ├─ PlayerRoutePoint_2 ...│ └─ PinchBirdSpawnPoint PinchRoutePoint는 핀치새가 이동할 지점PlayerRoutePoint는 플레이어가 밟을 트리거각 포..