문제 상황PlayerAttackState에서 TakeDamage()가 호출되지 않음"공격받는중" 로그가 뜨지 않음 오류 발생 원인 추론OverlapSphere 감지 자체가 안 됐을 수 있음Layer 설정이 안 돼있을 수 있음Collider를 못 찾았거나, GetComponent()가 null일 수 있음Cooldown 로직 문제로 아예 공격을 안 하고 있을 수 있음 디버깅 확인때리는중 → 플레이어 AttackState로 진입했다.적 감지 개수: 1 → OverlapSphere로 적 1개 감지했다.Enemy 컴포넌트를 못 찾음 → GetComponent()가 null이다 원인Enemy 오브젝트에 Collider 없음OverlapSphere는 Collider 기준으로 감지Collider가 없으면 감지만 되고..